Lancement de BETA AI Battle 2 v0.868! « Niveau d’expertise immédiat -. Et démarrage des combats »

Lancement de BETA AI Battle 2 v0.868! « Niveau d’expertise immédiat -. Et démarrage des combats »


Publié par Chris Park le 20 juin 2019

Notes de publication ici .

Rappel: pour jouer à la version bêta, vous DEVEZ utiliser vos propriétés Steam pour le jeu, haut-queue sous l’onglet Betas et obtenir le choix « current_beta ». Sinon, vous allez rester bloqué sur le modèle du jeu pré-flotte .

Pour ceux qui ne savent pas de quoi je parle en parlant de flotte, la lecture de cet hyperlien est sans doute un aspect légal à assembler, sinon vous êtes enclin à être stressé.

Alors, quel est contemporain dans ce genre? En voici clairement une avancée, dirigée contre l’ouverture de 0.900 non bêta-fat que nous visons dans les prochaines… semaines? Ce calendrier n’est pas clair, et sera probablement par vérification des commentaires, qui ont été correctement introduits à ce stade; Cependant, il y aura probablement des charges de versions bêta incrémentielles par la technique de cette période. Quoi qu’il en soit, qu’est-ce qui est contemporain?

  • Un tas de gros trucs dans celui-ci, juste chérir dans le dernier! Les commentaires sont de facto fortement souhaités sur les seuils immédiats du niveau d’expansion de l’EXP en explicite.
  • Donc, l’aspect le plus critique, potentiellement, c’est que maintenant, au total, lorsque vos flottes combattent et fracturent leurs ennemis, elles génèrent des EXP pour le faire, après quoi, à l’intérieur du niveau de destruction. Cela a été délibéré à maintes reprises, et pour les problèmes qui intéressent les ingénieurs et les stations de commande (et à propos de divers problèmes), il s’agit essentiellement du tirage parfait qui permet d’augmenter leur niveau; les techniciens scientifiques ne les améliorent pas directement.
  • Voici un cours automatique de (la mise à niveau), contrairement à ce que je faisais depuis un moment, car cela entraîne moins de microgestion pour vous. Néanmoins, ce que je pensais être une multitude de recommandations sur l’utilisation d’EXP (pour des capacités de personnalisation immédiates) constituerait un grand nombre d’aspects «d’avantages» que vous gagnerez à un niveau supérieur. Demise Gentle vient plutôt à des suggestions pour chérir ce qui se passe dans un déroulement de jeux vidéo de mouvement. Ou Horizon: Zéro Crack de l’aube, et pas mal d’autres. Un tas d’autres.
  • Il y a dix raccourcis contemporains ici pour que vous puissiez également vous délecter – merci Puffin!
  • Les couleurs du niveau d’impression sont à présent entièrement révisées, de sorte que vous puissiez bien connaître le dégradé de surface par la technique du motif galaxie lorsque vous y jetez un coup d’œil.
  • L’intelligence artificielle n’obtiendra plus un sauvetage aussi remarquable, de sorte qu’elle ne peut plus aimer de telles vagues de représailles réelles au début de la partie.
  • Les mondes personnels de vos participants sont maintenant prêts à avoir un impact supplémentaire sur la vitalité, ce qui permet de résoudre de manière explicite les problèmes rencontrés au début du jeu.
  • Les prix de l’énergie pour les appareils à faible empreinte baissent maintenant lorsqu’ils se trouvent dans des flottes avec des navires à empreinte élevée, identiques à ceux utilisés pour l’acier dans la version précédente. Ceci est pratique pour les navires participants, donc la vérité incontestable que cela peut éventuellement vous garder tout à coup plus ou moins enclin au nucléophile ou à des effets divers avec ces navires correspond à une forme de problème que vous aimez pouvoir régler sur ces navires vous obtenez de partir obsolète. Dans certains cas, il s’agit d’un revenu exact, dans d’autres, cela les incite certainement à prendre des risques pour les navires.
  • Les drones ne marquent plus jamais votre vitalité, car c’était une chose qui vous ferait sans doute gâcher. Pour la même cause, ils ne coûtent pas l’acier depuis très peu de temps.
  • Plusieurs corrections de bugs sont à l’emplacement, et nous avons également mis à jour le modèle d’unité et d’optimisme qui permet de réparer les icônes glitchy dans la barre latérale. Pour ceux qui revoient cette anomalie, merci de nous raconter!
  • Et puis, l’un des nombreux problèmes les plus pratiques en matière de fermeture, vous ouvrez maintenant avec une défense défensive conçue à la main immédiatement (de votre choix parmi une gamme de 5) pour votre planète d’origine privée, qui correspond à votre ouverture avec une attaque immédiate conçue à la main. Cela fait en sorte que vous n’avez pas toujours besoin de garder votre planète natale avant chaque chose, vous gagnez un petit extra de la personnalité de votre lieu de départ à partir du premier instant. La croyance même des batailles (et le rôle principal qu’elles aident) est lancée dès la première minute même lorsque vous sautez les tutoriels (dans la limite de désactivation suggérée).
  • Nous nous rapprochons de 0.900. Je souhaite gagner la cape de gestion immédiate v1 dans l’emplacement, après quoi nous reviendrons là-dessus à partir de là. Ensuite, il est juste un sujet de tutoriels contemporains, et je suis d’accord avec le fait que nous sommes l’endroit où nous voulons être pour que cela parvienne à sortir de la version bêta. Il y a alors pas mal de choses à assembler pour gagner à 1.0, en conjonction avec à peine beaucoup de questions sur les flottes et autres, mais avec ces ajouts, la forme la plus moderne est que je suis d’accord avec total et suffisamment contenu pour qu’il ne soit sans doute plus de qualité bêta plus.

Plus pour atteindre bientôt. Revel dans!

Zone avec le plus moderne Invent?

Pour ceux qui cliquent verticalement sur le jeu dans Steam et obtiennent des propriétés, puis sélectionnez l’onglet Betas de la fenêtre qui s’ouvre, vous verrez apparaître une liste de solutions alternatives. Vous pouvez également utiliser most_recent_stable à plusieurs reprises à partir de ce formulaire pour gagner ce qui est en réalité un formulaire unique. Ou bien deux versions sont présentes si le formulaire de clôture comporte un dilemme identifié, et pas mal d’autres. En fait, c’est une bonne solution que de ne pas être à l’avant-garde des mises à jour, quand vous le souhaitez.

Les rappels inouïs

Rappel immédiat de notre page de développement Steam contemporaine. Pour ceux qui nous découvrent là-bas, vous serez informé des communiqués de sport que nous assemblons.

En outre: Souhaitez-vous laisser une évaluation de Steam pour certains / certains de nos jeux vidéo? Il ne souhaite pas être particulièrement détaillé, mais quand vous aimez un sport que nous avons pratiqué et que vous voulez que nous l’achetions davantage, c’est comme ça que vous le gardez. Les opinions gardent une distinction de tissu, et chérissent la plupart des indies, nous pouvons éventuellement utiliser l’amélioration.


Source : (traduit de l’anglais) Site officiel de arcengames

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