AVORION

AVORION : Patch 0.20.4 – AI & Map Commands

AVORION : Patch 0.20.4 – AI & Map Commands

Ceci est un patch d’amélioration qui nous viens directement de Valve. Nous vous partageons les détails du patch si dessous (après la petite vidéo). A part le coté cubique, Avorion n’a rien à envier aux autres gros titre tel-que Star Citizen, No man’s Sky, Elite dangerous et Dual Universe.

Pathfinding + IA en vol

Nous avons amélioré l’intelligence artificielle de vol et de vol, de sorte que les navires pourront désormais voler à pleine vitesse et utiliser boost chaque fois qu’ils le pourront en toute sécurité. Ils manoeuvreront également beaucoup plus intelligemment, par exemple dans des secteurs contenant de nombreux objets tels que des champs d’astéroïdes. Gardez à l’esprit que cela rendra le jeu plus difficile, car vous ne pourrez plus fuir vos ennemis aussi facilement qu’auparavant!

Mining + Salvaging AI

Nous avons ajouté des améliorations à l’IA pour la récolte, c’est-à-dire. l’exploitation minière et la récupération. Auparavant, cela était fait par le même IA qui était responsable de l’attaque des ennemis, ce qui donnait un air idiot et plutôt inefficace aux mines. Nous avons maintenant mis en place une IA distincte pour la récolte, ce qui améliorera beaucoup le comportement des mineurs et des récupérateurs.

Fenêtre de la flotte de joueur

Nous avons retravaillé la fenêtre de gestion de flotte de joueurs. Outre des améliorations évidentes de la présentation et de la vue d’ensemble, il peut désormais afficher le plan de chaque navire afin que vous puissiez facilement savoir lequel est lequel. Vous pouvez également renommer vos vaisseaux dans cette fenêtre maintenant, et cela vous montrera ce que chaque vaisseau fait et où il se trouve – y compris un bouton pour vous montrer sur la carte.

Inter-Sector-Communication

C’est l’une des principales raisons pour lesquelles la mise à jour a pris si longtemps et ce contexte technique intéressera probablement principalement les modders ou d’autres passionnés d’Avorion: nous avons préparé le terrain pour les fonctions d’appel et l’exécution de code entre secteurs. Les scripts d’un secteur pourront désormais appeler des fonctions dans les scripts d’un autre secteur. Cela n’était pas possible au début, en raison de la structure asynchrone du serveur Avorion et de sa simulation. Mais cela conduira à beaucoup de fonctionnalités intéressantes, comme …

Commandes et files d’attente à distance

Les travaux précédents nous ont permis de réaliser les tâches suivantes: Commandes intersectorielles pour les navires! Vous pouvez maintenant commander des navires sur la carte de la galaxie même s’ils ne sont pas dans le même secteur que vous. Mais ce n’est pas tout: nous ajoutons également des files d’attente de commandes. Vous pourrez ainsi ordonner à vos navires de voler dans un secteur, d’astéroïdes miniers, d’échanger des marchandises ou d’attaquer des ennemis, puis de passer à un autre secteur. Et vous pourrez aussi boucler ces commandes, de sorte que vous puissiez désormais avoir des navires faisant des choses plus complexes dans toute la galaxie.

Sécurité et Modding améliorés

INFORMATIONS TRÈS IMPORTANTES POUR LES MODDERS ET LES ADMINS SERVEURS: Nous avons ajouté une sécurité supplémentaire pour appeler des fonctions à distance. CECI BRISERA VIEUX MODS si vous utilisez des appels à distance client-serveur. Consultez les notes de mise à jour de 0.20.0 pour plus de détails!

De plus en plus d’améliorations

Nous avons également ajouté de nombreuses autres améliorations, notamment 
– Améliorations massives des performances tout en préservant les secteurs 
– Améliorations de la carte (vous pouvez activer / désactiver diverses fonctionnalités de la carte) 
– Rechargement automatique des torpilles 
– Transporteurs pour une interaction à longue distance avec les stations 
– Règles d’édition des cartes Alliance

 

Source : https://www.avorion.net/

error: Content is protected !!