ASTRONEER

ASTRONER : LANCEMENT DE LA 1.0

ASTRONER : LANCEMENT DE LA 1.0

C’est une information capitale sur le développement et devenir du jeu que l’équipe de développement nous partages. Dans cette news, on apprend que le jeu sort enfin de son early accès avec une 1.0 importante.

L’équipe de System era Softworks, réalise un message de remerciement pour ses donateurs qui ont contribues au développement du studio et du jeu. Dans ce communiqué, les devs du jeu, nous partages leurs difficultés, leurs peines et leurs joies.

Avec la sorti de la 1.0, les l’équipe d’Astroneer affichent ses ambitions et apporte des éléments liés aux rythmes des déploiements des prochaines mises à jour.

Pour rappel, le projet à été initié en 2016 sur PC et XBOX en early accès.

Space World Opéra, vous partages la lettre traduite en Français des développeurs.

Camarade, Observons les étoiles et gardons les pieds sur terre.

Je n’ai pas écrit autant que je le voulais, ni que je devrais vraiment l’être, mais je peux enfin relever la tête parce que je suis plongé dans le code et dire quelques mots à propos de ce moment.

Aujourd’hui, Astroneer a quitté Early Access sur Steam et Game Preview sur Xbox, après deux ans, un mois et vingt et un jours dans ces programmes. Avant cela, l’incarnation libérée du jeu avait été travaillée pendant plus de dix-huit mois. Un prototype encore plus ancien avait déjà été développé pendant un an. Au total, cela fait cinq ans que System Era a vu le jour avec le germe d’une idée pour Astroneer. Durant cette période, j’ai eu le plaisir de voir System Era passer de quatre à vingt personnes et tirer de nombreuses leçons sur la création d’un lieu de travail sain dans ce secteur difficile.

Aujourd’hui est l’aboutissement de ce voyage de cinq ans. Ce fut un voyage rempli de triomphe et de jubilation, de difficultés et de pertes, d’amour et de passion, de disputes et de débats et d’un travail plus ardu que nous ne l’avions même imaginé. Peut-être que toute l’histoire sera racontée un autre jour.

Aujourd’hui, je veux seulement vous remercier.

À ceux qui ont acheté le jeu dans Early Access et qui ont cru en nous, merci beaucoup pour votre soutien et votre patience au cours des essais et des erreurs de plus de 30 mises à jour et correctifs. À tous ceux qui ont vu la toute première annonce et sont devenus des rappels précoces, merci beaucoup de votre confiance en nous. Surtout, à nos maris, femmes, enfants et amis proches qui se sont sacrifiés avec nous tout au long du chemin, merci et nous vous aimons.

Ce n’est pas la fin de la route pour Astroneer. Il y aura beaucoup d’autres mises à jour à venir pour résoudre les problèmes, optimiser davantage les performances et ajouter de nouvelles fonctionnalités majeures. Les choses qui ne pouvaient pas arriver à la version 1.0, telles que les serveurs dédiés, le jeu complet sur plusieurs plates-formes et un mode créatif approprié sont des choses que nous allons travailler dur pour fournir le plus rapidement possible.

Ce fut un plaisir absolu de travailler sur ce jeu et de servir cette communauté. Nous espérons que vous aimez. Nous promettons d’apprendre, d’évoluer, de nous améliorer et de continuer à réaliser ce fantastique fantasme que nous avons créé avec vous.

Source : https://astroneer.space/

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