INFINITY BATTLESCAPE

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Good

  • Bande son correct
  • Systeme solaire complet
  • Le premier projet MMO spatial à taille réel
  • Gros potentiel
  • Une source d'inspiration pour les autres projets d'ampleur spatial

Bad

  • Moteur 3D veillot
  • Trame classique
  • Développement lent depuis 2004
  • Instance maxi 100 joueurs
  • Communauté en baisse
  • Concurrence très forte (Star Citizen - Elite Dangerous - Dual Universe)
  • Gameplay réduit à du conflit entre fraction
  • rattrapé puis dépassé par ses conccurents
  • Tres peut d'information vis à vis du développement
  • Contexte spatial limité à une simple guerre de fraction
5.9

Moyen

GRAPHISME - 5.1
GAMEPLAY - 5.9
SON - 6.1
HISTOIRE - 5.8
PLAISIR DE JOUER - 5.4
DURÉE DE VIE - 6.5
ADDICTIVITE - 5.5
MODEL ECONOMIQUE - 7.2