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EVE ONLINE – 2019/02/12 – INFORMATIONS DE DÉPLOIEMENT POUR LE MOIS DE FÉVRIER

EVE ONLINE – 2019/02/12 – INFORMATIONS DE DÉPLOIEMENT POUR LE MOIS DE FÉVRIER

Nous sommes très heureux d’annoncer que le déploiement de la version de février est prévu pour le mardi 12 février prochain, au cours d’une période d’indisponibilité quotidienne.

Les temps morts commenceront à l’heure habituelle de 11h00 UTC et dureront quinze minutes, au cours desquelles la version de février sera déployée. On s’attend à ce que Tranquillity soit de nouveau en ligne et accepte les connexions d’ici 11h15 UTC.

La version de février apporte à EVE Online une foule de modifications de qualité de vie, y compris une longue liste de « petites choses » ainsi que des correctifs d’interface utilisateur, des améliorations de stabilité et des mises à jour visuelles.

Cette version verra également le lancement d’un nouvel événement, avec le retour du Gala du Guardian avec des images améliorées, plus de défis et des récompenses plus variées.


NOTE DE MISE A JOUR – Caractéristiques et changements:

Drones et combattants:

  • Les chasseurs, qui ont été chargés dans des tubes de lancement, tombent maintenant comme butin, si le navire ou la structure Upwell est détruit ou non ancré.

Divers:

  • Les champs cynosural standard ont été déplacés vers leur propre groupe de filtres de vue d’ensemble afin que les joueurs puissent les filtrer séparément des autres balises. Ce groupe a été créé en décembre sous la forme d’un espace réservé vide sous le nom « Future Home of Cyno Fields » afin que les joueurs puissent modifier à l’avance leurs filtres d’aperçu personnalisés. Dans cette version, le groupe a été renommé « Champs cynosural » et le type de champ cynosural y a été transféré.
  • Les guerres mutuelles qui ont eu 90 jours consécutifs sans aucune victoire en pvp vont maintenant se fermer automatiquement.
  • Le nœud Boosters d’Activity Tracker a été renommé Boosters & Implants. Le nœud Boosters & Implants compte désormais les implants fabriqués.
  • Niveaux de niveau de récupération de la glace ajustés et pondération dans le moniteur d’activité.

Missions et PNJ:

Interface utilisateur:

  • Les icônes représentant les 4 services (ajustement, assurance, réparation et personnalisation) qui sont toujours disponibles dans toutes les structures Upwell standard ont été combinées en une seule icône dans l’onglet Mes structures du navigateur de structures.
  • Une option « Rechercher dans les actifs personnels » a été ajoutée au menu contextuel des éléments.
  • Le mot clé « typeExact » a été ajouté en tant qu’option dans l’onglet Actifs personnels> Rechercher.
  • Un champ de filtre de texte a été ajouté à la fenêtre « Afficher le contenu ».
  • Un prix estimé et un nombre d’articles ont été ajoutés à la fenêtre d’analyse de fret.
  • Il est maintenant possible de glisser-déposer des éléments et des caractères dans beaucoup plus de champs de filtrage / recherche qu’auparavant (champs tels que l’onglet Invité, applications d’entreprise, liste de contacts, fenêtre d’ajustement, navigateur Blueprint, etc.)
  • Un résumé de tâche, donnant un aperçu du nombre de tâches actives dans les domaines Fabrication, Science et Réaction, a été ajouté à la fenêtre Industrie.
  • La possibilité de copier / coller à partir de l’onglet « Travaux » de la fenêtre Industrie a été ajoutée.
  • Un marqueur d’avertissement jaune (!) A été ajouté devant les options que le joueur voudra utiliser avec un peu de prudence.
  • Une lecture de l’état de santé a été ajoutée à l’info-bulle pour les drones dans la fenêtre du drone.
  • Les menus Assist et Guard pour les drones ne répertorieront désormais que les pilotes de la grille du joueur, car les drones ne peuvent pas être affectés à ceux qui sont hors réseau.
  • La fonction « Mine Repeat » pour les drones s’appelle désormais simplement « Mine » et l’option de la mine à cycle unique a été supprimée.
  • Deux tailles de polices plus grandes, à choisir pour le menu contextuel (définies dans Echap> Paramètres généraux), ont été ajoutées.
  • Si vous ne parvenez pas à définir un raccourci parce que les touches sont utilisées, il est maintenant proposé aux joueurs de relier le raccourci.
  • Les filtres d’éléments d’inventaire et les paramètres de diffusion peuvent maintenant être partagés de la même manière que les profils de vue d’ensemble, où ils sont glissés dans des champs de texte pour créer un lien avec eux. Lorsqu’un joueur clique sur ces liens, il lui est proposé de charger les filtres / paramètres.
  • Les couleurs des liens ont été modifiées pour permettre de voir plus facilement ce qu’est un lien et de quel type de lien il s’agit.
  • La page «Expédier à» lors de la création de contrats Courrier répertorie maintenant le volume total du colis et le montant de la récompense en ISK / m3. Cet affichage en ISK / m3 est également affiché lors de l’ouverture des détails d’un contrat.
  • Réorganisez les dossiers dans le menu Neocom.
  • Réduction du nombre d’icônes affichées par défaut sur la barre Neocom.

Correction de défauts:

Gameplay:

  • Correction de l’entrée des bureaux de douane de Luminaire VI afin que les joueurs puissent à nouveau se mettre à zéro.
  • Frostline ‘Omnivore’ Harvester Upgrade applique désormais correctement les bonus aux mineurs de bandes.
  • Réduction des bonus globaux sur Frostline ‘Omnivore’ Harvester Upgrade de 8%
  • Les combinaisons d’exploration Frostline pour hommes et pour femmes peuvent maintenant être vendues sur le marché.
  • Les bouchons Guristas masculins et féminins peuvent maintenant être vendus sur le marché.
  • Les ressources limitées dans le temps reçoivent maintenant des primes de retraitement provenant de Upwell Structures.
  • Plusieurs variantes de navires dépouillés, anciennes et non utilisées, n’apparaîtront plus dans les onglets sectoriels de leurs navires parents.
  • Suppression des options d’ancrage pour les structures non ancrées.
  • Correction d’un problème avec les bonus de fabrication manquants sur les plates-formes de conversion Upwell A3FPR et C2LF Upwell.
  • Problème résolu: Activity Tracker ne comptait pas certaines activités.

Graphiques et audio:

  • Résolution du problème empêchant les marques de destruction de apparaître sur le Thalia.
  • Correction du placement de la tourelle sur Imicus.
  • Un artefact de carte d’occlusion a été retiré de la section de rappel des coques Augoror et Guardian.
  • Correction d’un petit écart à l’arrière du navire Ares.
  • Correction d’un problème visuel sur le navire Naglfar.
  • Correction d’un problème de mise en miroir avec le logo de la faction de port sur la navette InterBus.
  • Lié la lumière émise par le réacteur VFX sur les barges minières lors de l’application de SKIN.
  • Mise à jour de l’épave de Naglfar pour inclure un troisième point dur de tourelle.
  • Correction de la géométrie des collisions sur la colonie principale d’astéroïdes.
  • Correction d’un problème en raison duquel certaines structures déployables apparaissaient avant l’affichage du VFX d’ancrage.
  • Correction de la géométrie lors du port du tailleur ‘Eternity’ pour femme.
  • Exception fixe levée lors du changement de SKIN dans l’espace lors de l’utilisation d’une caméra tactique ou à la première personne.
  • Défaut résolu qui faisait que les impacts des missiles sur les ennemis sonnaient comme s’ils étaient loin alors que l’accent était mis sur ledit ennemi.
  • Correction d’un problème en vertu duquel l’une des tourelles groupées continuait à jouer l’effet de tir une fois la cible détruite lorsque plusieurs cibles étaient détruites.
  • Correction de la coupure de la chemise de ville Sterling lors du port d’une veste ouverte sur un personnage masculin Caldari.
  • Correction du repliement des bottes sur les personnages féminins lorsque l’on portait le bas du tailleur ‘Eternity’ pour femme.
  • La fixation des pantalons pour femmes avec des débardeurs dissimulés a été corrigée.

Localisation:

  • Suppression des doubles espaces du texte de description pour les tricarboxyles chromodynamiques.
  • De nombreuses fautes de frappe et erreurs de grammaire ont été corrigées un peu partout.
  • Correction d’une faute de frappe dans la liste des paramètres de notification pour les changements de temps de renforcement de la structure.

Expérience du nouveau joueur:

  • Correction du support de l’épave instable dans le didacticiel « Enquête sur les demandeurs » « Champ de rayonnement ».
  • Les onglets pour lesquels aucune option n’est disponible ne sont plus affichés dans l’écran Personnalisation du personnage.
  • Correction d’un problème en raison duquel les écrans de ligne de fusion et de personnalisation pouvaient se chevaucher lors de la création du personnage.
  • Problème résolu: l’invite audio pour les mises en surbrillance de l’interface utilisateur au cours des tutoriels était relue chaque fois que le client EVE était redimensionné.
  • Amélioration du positionnement de l’interface utilisateur du bouton de pilote automatique mise en évidence dans The Seekers Investigation.

Technique:

  • Correction de plusieurs raisons pour les problèmes de désynchronisation de la physique (d’autres sont en cours de traitement).

Interface utilisateur:

  • Correction de la largeur de la colonne « Description » dans la fenêtre Utiliser des articles, afin que le champ « Expire » ne soit pas masqué s’il y a des articles avec de longues descriptions dans la fenêtre
  • Ajout de métatags manquants aux icônes pour quelques articles distribués au cours des 13 jours d’EVE.
  • Le bouton Evénements minimisera correctement l’agence si vous cliquez deux fois.
  • Correction de l’attribut de la fenêtre d’information ‘Utilisé avec’ pour le feu d’artifice Yoiul Blizzard.
  • Métabal ajouté à la ligne d’implant ‘Eros’
  • Correction des métabalises sur différentes icônes d’accélérateurs cérébraux.
  • Amélioration de la lisibilité du texte de défi lors de l’utilisation de UI Scaling
  • Ajout de l’analyseur intégré ‘Clavicula’ Frostline à l’onglet Variations de l’analyseur de données.
  • Fenêtre de vente: correction d’un problème en raison duquel le prix suggéré par défaut n’était pas choisi correctement lors de la vente d’un article à distance (le lieu utilisé était celui de l’emplacement et non celui de l’article pour déterminer le prix).
  • Contrats: Assurez-vous d’exclure votre navire actuel lors de la copie d’un contrat.
  • Amélioration de la fenêtre d’informations sur les émissions pour les missiles afin d’afficher les attributs qui sont affectés par les bonus, de manière plus précise.
  • Les info-bulles du minuteur de changement de session et du minuteur de saut de cape ont été reformatées pour s’adapter au style de ces minuteries.
  • Amélioration de la performance de la fenêtre des actifs personnels légèrement.
  • L’état du panneau de services de la station est maintenant conservé correctement lors de l’utilisation de l’arbre des navires.
  • Notifications: ajout d’une icône manquante à la notification « facture payée ».
  • Amélioration du message d’erreur lors de la tentative d’activation simultanée de plusieurs SKIN et de l’échec de certains d’entre eux.
  • Problème résolu: les images des constellations et des régions chevauchaient leurs informations dans la fenêtre Afficher les informations.
  • Ré-ajouté l’option « Nom du groupe », qui manquait dans certains objets appartenant à une société dans l’espace, si le personnage avait uniquement le rôle « Équipement de configuration ».
  • Correction d’un problème dans la mission de l’arc épique Langugling Lord où le panneau d’informations sur la mission donnait des instructions incorrectes aux joueurs
  • Correction du panneau d’information sur la mission afin qu’il affiche désormais correctement les objectifs de la mission « Église de l’obsidienne ».
  • Amélioration du texte des objectifs « Détruire » dans le panneau Informations sur la mission afin qu’ils utilisent désormais le nom spécifique correct, pas un nom générique.
  • Problème résolu: la fenêtre du bureau de douane se fermait après le transfert de marchandises de la planète.
  • Problème résolu: l’abréviation en deux lettres des groupes Neocom créés n’était pas visible.
  • Problème résolu: l’interface utilisateur de HUD de combattant était affichée brièvement lors du désancrage avec la production planétaire ouverte.
  • L’UI n’a pas montré de succès lorsqu’il a été coincé par des combattants
  • Problème résolu empêchant l’annulation d’un travail de réparation sur des modules empilés
  • Résolution du problème qui faisait que certains modules mutés étaient colorés en rouge alors qu’ils devaient être verts dans les infos sur le spectacle
  • Résolution du problème entraînant parfois un chevauchement des canettes larguées
  • Interface utilisateur mise à jour dans Deadspace Abyssal pour indiquer que la superposition tactique peut être activée
  • Les réparations mutadaptives affichent désormais des icônes de buff amical
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