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AI WAR 2

AI War 2 v0.856 est sorti!

AI War 2 v0.856 est sorti!

Space World Opera, vous partage le dernière news et mise a jour infologs du jeu AI WARS 2


Il y a des choses! Ils sont nouveaux! Les notes de version elles-mêmes sont assez brèves pour être couvertes, pour être honnête. Il y a quelques bonnes corrections et ajustements ici, encore une fois de Puffin and Badger and Quinn. Je suis toujours sorti pour le compte.

Ma vie personnelle a toujours été complètement bouleversée et latérale, mais cette semaine, nous avons constaté au final plus de changements positifs que négatifs. Il reste encore beaucoup à s’habituer à… une méthode d’existence totalement nouvelle, vraiment. Je suis enfin suffisamment rétabli mentalement, émotionnellement et physiquement pour penser que je reviendrai au travail plus ou moins comme d’habitude la semaine prochaine, à moins que quelque chose de nouveau n’arrive. Mon emploi du temps sera encore réduit par rapport à ce qu’il était auparavant, mais je vais vraiment me concentrer sur l’exécution efficace de tâches importantes. Quinn et mon père m’aident énormément.

Donc voilà. Suite excuses. Ceci est juste le plus grand événement de ma vie, autre que d’avoir des enfants, depuis que je suis devenu adulte. Donc, je dois juste traiter et ajuster, et je vais revenir sur la bonne voie. Merci de supporter avec moi, et à tous les gens de garder les choses en cours pendant que je suis en colère.

Problème avec la dernière version?

Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur le jeu dans Steam et choisissez Propriétés, accédez à l’onglet Bêtas de la fenêtre qui s’ouvre. Vous verrez une variété d’options. Vous pouvez toujours choisir most_recent_stable à partir de cette version pour obtenir ce qui est essentiellement une version. Ou deux versions en arrière si la dernière version avait un problème connu, etc. C’est essentiellement un moyen de vous tenir à l’écart des dernières mises à jour, si vous le souhaitez.

Les rappels habituels

Rappel rapide de notre nouvelle page pour développeurs Steam  . Si vous nous suivez là-bas, vous serez averti de toutes les sorties de jeux que nous faisons.

Aussi: Souhaitez-vous laisser une critique de Steam pour certains / certains de nos jeux? Cela ne doit pas nécessairement être beaucoup plus détaillé qu’un coup de pouce, mais si vous aimez un jeu que nous avons créé et que vous voulez que plus de gens le trouvent, c’est comme ça que vous le réalisez. Les critiques font une différence matérielle et, comme la plupart des indépendants, nous pourrions vraiment utiliser le support.

Prendre plaisir!

Chris

Source :  https://arcengames.com/ai-war-2-v0-856-released-sabre-company/


(November 9th, 2018)

  • Fix a bug where we were allowing the AI to over-diversify its waves. Waves are now capped at 8 different unit types
    • Thanks to Puffin for reporting
  • Tutorial now teaches how to set ships in Pursuit Mode using the hotkey for it.
    • Thanks to DiamondDuty for the inspiration!
  • Devourer Golem will now push Forcefields out of the way.
    • Thanks to HeartHunter7 for…uh, trying this.
  • Fix a bug where some minor factions could generate unhelpful error messages after you lost a game
    • Thanks to HeartHunter for reporting
  • Put a cap on the number of Marauder outposts that can spawn on allied planets
    • Thanks to Avenger1649 for suggesting
  • Start work on Notifications for Instigator Bases. Probably still needs work, but arcenui keeps breaking for me so I can’t really test it
    • Thanks to wm46 for the suggestion
  • Instigators will consider a planet ‘defeated’ when they outnumber the defenses 10 to 1, and then move to the next planet on the way to the player King
    • Thanks to HeartHunter for observing a case where instigators got stuck
  • Correct the description of the Superterminal to no longer request the player to capture the planet.
  • Allows enter/return to confirm Yes/No popups, and close Okay popups
    • Thanks Kaleopan for reporting!