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EVE ONLINE

EVE ONLINE – présentation sur les structures Upwell

EVE ONLINE – présentation sur les structures Upwell

Au cours de la présentation sur les structures Upwell – The Future , CCP Lebowski a présenté aux encapsuleurs un aperçu détaillé des nouvelles structures de navigation Upwell. Avant de plonger dans les détails de la nouvelle classe de structures, le PCC, Lebowski, a parlé de la Team Five 0, dont il est membre. L’un des principaux objectifs de l’équipe 5 est d’améliorer les structures en réduisant le nombre de celles-ci, par exemple en supprimant les stations appartenant aux joueurs (POS) et en les remplaçant individuellement par les nouveaux Upwell. En outre, leur objectif pour Upwells de fournir les mêmes avantages que les structures existantes fournit, mais avec des fonctionnalités meilleures ou moins limitantes. Il a été question d’enterrements de viking pour le code du point de vente.

Mécanique FLEX

Ces nouveaux F ast L ogistical EX structures de classe pansion (FLEX) à venir avec la mise à jour d’hiver pour EVE Online. Les structures FLEX ont été conçues avec trois objectifs principaux: Petite, plus rapide, plus spécialisée. Plus spécialisés, ces structures auront une liste de services très réduite.

Services limités

  • Pas d’armes
  • Pas d’amarrage
  • Pas d’attache
  • Aucune sécurité des actifs
  • Pas de service de réparation
  • Pas de stockage (sauf pour une baie de carburant)
  • Une fonction spécialisée

La défense

Les structures FLEX seront vulnérables tout au long du déploiement. Oui, cela signifie que, du moment de l’ancrage à la seconde, il peut être attaqué. La minuterie de renforcement est basée sur une heure de renforcement. La période de renforcement est donc comprise entre 1 et 24 heures. Les structures FLEX en basse puissance n’auront pas de période de renforcement, ce qui signifie qu’elles peuvent être détruites en un seul engagement.

Attaque

Pour attaquer une structure en ligne, l’agresseur devra passer à travers les boucliers puis l’armure avant que la minuterie de renforcement FLEX ne démarre. Avec une seule minuterie de renforcement, le service sera désactivé en cas d’attaque réussie. Le module de service est pré-ajusté à la structure comme un gréement, mais il ne tombe pas à la destruction. De plus, si la mise à niveau d’I-Hub est désactivée ou détruite, elle est également détruite.

Assumer le contrôle

Une structure FLEX embarquera comme un navire. Par conséquent, si un pilote assume le contrôle et se trouve dans un navire, il laissera son navire flotter dans l’espace. Les pilotes de Titan ont été victimes de vols violents lorsqu’ils sont passés d’un corps à l’autre. Il est donc certain que des histoires dignes de faire la une du monde l’auront à l’avenir lorsqu’un capitulaire fatigué oublie ce mécanicien.

Porte de saut Ansiblex

Dans le cadre d’une nouvelle gamme de structures de navigation Upwell, les portes de pont Ansiblex remplaceront les baies de ponts de saut actuellement utilisées par les bases stellaires. Ces nouvelles structures de type Jump Bridge fonctionneront indépendamment du système Starbase, ce qui rapprochera les points de vente de la dépréciation. La passerelle Ansiblex Jump Gate présente des avantages notables par rapport aux ponts de saut actuels, à savoir  Aucune fatigue de saut, et  Aucune restriction de taille de navire.

Détails présentés pour l’upwell:

  • Liens vers une autre barrière de saut permettant de voyager entre deux systèmes
  • Bouclier / Armure / Coque: 1 500 000/1 500 000/3 000 000
  • Dommage Cap: 5000 / sec
  • Max par système: Un
  • Distance minimale par rapport aux autres structures montées: 200 km
  • Temps de déploiement / unanchor: 45 minutes
  • Distance maximale de connexion: 5 années-lumière
  • Combustible de saut: Ozone liquide
  • Pas de fatigue fatigue
  • Aucune restriction de taille de navire

Voyager à travers

Les frais de saut seront basés sur une taxe établie par le propriétaire par unité d’ozone liquide utilisée. Cela donnera aux propriétaires la possibilité d’ajuster le coût d’utilisation du pont de saut. Un point intéressant qui a été ajouté, les deux portes d’extrémité ne doivent pas appartenir à la même alliance. Peut-être y aura-t-il de nouvelles options de tactique ou de mécanisme d’invasion. Lors de l’appariement, les portes de saut s’aligneront pour apparaître en miroir. De nombreuses autres améliorations visuelles ont été apportées aux portillons de saut et seront abordées dans un prochain article.

Tenebrex Cyno Jammer

Comme le prouve la dernière guerre, les systèmes Cyno Jammer basés sur les points de vente ont été oubliés. Néanmoins, ceux qui entretiennent et exploitent des infrastructures dans un espace nullsec auront besoin d’un moyen de continuer à protéger leur territoire principal des visiteurs indésirables. Le Tenebrex Cyno Jammer donne aux alliances plus de contrôle sur leur espace, faisant passer la technologie de jammer cynosural de la nécessité de disposer d’un point de vente total à une structure pouvant reposer sur l’ombre d’un Keepstar.

Détails présentés pour l’upwell:

  • Empêche l’activation de balises cynosurales (non dissimulées) dans le système
  • Bouclier / Armure / Coque: 2 000 000/2 000 000/4 000 000
  • Dommage Cap: 5000 / sec
  • Max par système: trois
  • Nombre maximum de modules de services en ligne par système: un
  • Jammer Temps de préparation: 5 minutes
  • Distance minimale par rapport aux autres structures montées: 150 km
  • Temps de déploiement / unanchor: 45 minutes

Pharolux Cyno Beacon

La technologie de balise cynosurale utilisée sur les anciennes bases stellaires sera remplacée par la balise Cyno Pharolux offrant les mêmes fonctionnalités. La structure Pharolux Cyno Beacon FLEX fournira aux sociétés et aux alliances disposant de leur propre infrastructure de voyage un moyen plus pratique de déplacer n’importe quoi avec une commande de saut.

Détails présentés pour l’upwell:

  • Fonctionne comme un Beacon Cynosural pour les navires capables de sauter et de ponter
  • Bouclier / Armure / Coque: 1 500 000/1 500 000/3 000 000
  • Dommage Cap: 5000 / sec
  • Max par système:  Un
  • Distance minimale par rapport aux autres structures montées: 200 km
  • Temps de déploiement / unanchor: 45 minutes
  • Utilise les listes d’accès (ACL)

La gamme d’upwells manque toujours

Les systèmes de points de vente de Team Five 0 doivent être supprimés d’ici 2019. Cependant, ils comprennent que la gamme actuelle et les nouvelles structures FLEX Upwell ne couvrent pas tout ce que les points de vente peuvent faire. Les trous de ver et les structures de tête de plage sont des éléments manquants connus. Y a-t-il d’autres que vous pensiez qu’il manquait à Team Five 0?