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NO MAN’S SKY

NO MAN’S SKY MISE A JOUR 1.60

NO MAN’S SKY MISE A JOUR 1.60

Hellogames, nous présente la toute nouvelle mise à jour 1.60 de NO MAN’S SKY. Dans cette update, vous continuez à aider Polo dans ses recherches sur les sentinelles qui jonche la Galaxie contre récompense. Cette mise à jour est aussi l’occasion pour l’équipe de développement de remercier la communauté pour son soutien et sa passion.

Bonjour à tous!

Voir toutes les histoires de joueurs et les créations issues des dernières mises à jour a été une motivation fantastique pour l’équipe ici. Merci pour les efforts considérables déployés pour mettre en évidence les problèmes importants avec des commentaires clairs – mais merci également de simplement profiter du jeu (et de partager ce plaisir en ligne où nous pouvons le voir!) C’est pourquoi nous continuons à faire ce que nous faisons.

Comme nous l’avons mentionné dans la dernière mise à jour sur le développement, nous sommes en train de préparer de nouvelles fonctionnalités plus importantes dans le cadre du long voyage de No Man’s Sky. Nous visons à partager d’autres aperçus de ce qui va se passer, dès que nous serons prêts. En attendant, cette semaine introduit une nouvelle mise à jour, 1.60, qui inclut les fonctionnalités mises en évidence ci-dessous.

La mise à jour est disponible et nous vous partageons les infos log de celle-ci.

  • Correction d’un certain nombre de questions autour du dialogue de Nada + Polo à bord de l’espace Anomaly.
  • Correction d’une erreur de réseau dans le bâtiment de base.
  • Correction d’un crash dans le bâtiment de base.
  • Correction d’un crash dans le menu principal.
  • Correction d’un crash dans le système d’inventaire.
  • Correction d’un crash lié aux monuments multijoueurs.
  • Correction d’un crash dans la génération de la région.
  • Correction d’un certain nombre de plantages divers.
  • Ajout d’un texte de présence riche pour le client Steam.
  • Correction d’un problème qui a provoqué des découvertes faites dans une session multi-joueurs de ne pas immédiatement synchroniser avec d’autres joueurs dans cette session.
  • Correction d’un problème susceptible d’entraîner la disparition de la technologie lors de la réparation.
  • Correction d’un problème qui a causé la valeur des navires + armes réparées trop bas lors de la négociation dans.
  • Correction d’un problème où Pugneum était transformé en Big Ball.
  • Remplacement de certaines icônes d’éléments dupliquées.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes visuels avec le rendu du terrain.
  • Correction d’un problème qui empêchait les minuteries de fonctionner correctement en mode multijoueur.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la suppression des pièces de base même si le lecteur n’était pas à l’intérieur de l’objet.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les missions d’alimentation de créature du tableau des missions d’apparaître dans le journal.
  • Correction d’un problème où les monuments multijoueurs avaient une étiquette manquante.
  • Correction d’un problème où l’appel du navire manquait un son.
  • Amélioration des animations de diverses créatures extraterrestres (en particulier celles avec un nombre de jambes supérieur à la moyenne).
  • Correction d’un problème qui entraînait la rotation du multi-outil dans les mains du joueur.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs disposant de multi-outils à deux mains d’attaquer en mêlée.
  • Correction d’un problème en raison duquel la touche de changement de caméra du modificateur d’apparence ne fonctionnait pas sur le PC.
  • Suppression de certains éléments obsolètes du catalogue Guide.
  • Correction d’un problème en raison duquel les Quads + Walkers affichaient des informations incorrectes lors de l’affichage via le Viseur d’analyse.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de collision à bord des frégates.
  • Correction d’un problème de collision avec les portes de la base.
  • Les geobays Exocraft autorisés peuvent être construits sur d’autres structures.
  • Ajout d’une visualisation de la limite de complexité du terrain pour les bases, pour informer les joueurs lorsqu’aucune autre modification ne peut être enregistrée. (Veuillez noter que cela concerne le terrain sculpté en plaçant des pièces de base, pas des modifications effectuées directement par le manipulateur de terrain.) Un système permettant aux joueurs de remodeler le terrain de base et de récupérer les modifications est en cours.
  • Amélioration du positionnement de la caméra d’interaction sur les objets Boundary Failure.
  • Correction d’un problème où Hexite pouvait continuer à apparaître après l’événement de la communauté concernée.

 

Pour ceux et celles qui veulent découvrir NO MAN’S SKY, nous vous partageons la vidéo de NEXT

Voyageur, voyageuse fly safe.

Source : https://www.nomanssky.com/2018/09/development-update-1-60/