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EVE ONLINE

EVE ONLINE – NOTES DE MISE À JOUR POUR LA VERSION DU 11 SEPTEMBRE

EVE ONLINE – NOTES DE MISE À JOUR POUR LA VERSION DU 11 SEPTEMBRE

Nous vous proposons la note de mise à jour de la dernière Mise à jour sur EVE Online sortie le 11 Septembre 2018

Caractéristiques et modifications:

L’audio:

  • Le middleware Wwise Audio a été mis à jour en 2017.2.5.6619.

Graphique:

  • Révision visuelle complète du croiseur Osprey Caldari, avec de nouveaux modèles uniques pour le Osprey Navy Issue et Basilisk.
  • La rénovation artistique se poursuit avec des mises à jour d’un certain nombre d’éléments de mission et de conteneurs sécurisés.

Modules:

  • Augmentation de la portée de chute de l’artillerie de siège CONCORD Quad 3500mm et du laser à faisceau double Giga de CONCORD pour les aligner sur des modules similaires.

Structures et déploiements:

  • Il n’est plus possible d’ajouter des articles à un dépôt mobile pendant qu’il est renforcé. Il est toujours possible de supprimer des éléments d’un dépôt mobile renforcé ou de récupérer le dépôt mobile lui-même.
  • Le dépôt Upwell Cargo est maintenant disponible dans toutes les structures Upwell. Cette fonctionnalité permet aux joueurs volant à l’extérieur d’une structure Upwell de placer des objets de leur cargaison de navire directement dans leur hangar personnel dans la structure. Plus de détails sur cette fonctionnalité peuvent être trouvés dans ce fil de forum.
  • Renforcement significatif du rayon de signature des bureaux des douanes pour faciliter leur accès aux missiles XL.

Texte et descriptions:

  • La description de la Coupe du Tournoi Alliance a été mise à jour pour inclure les résultats d’ATXVI

Interface utilisateur:

  • Ajustement: les modules en soute sont maintenant inclus quand un ajustement est enregistré.
  • Ajustement: il est maintenant possible de mettre à jour les ajustements. Lorsqu’un ajustement est enregistré, s’il a le même nom qu’un ajustement existant (du même type de vaisseau), le joueur doit indiquer s’il souhaite mettre à jour l’ajustement.
  • Ajustement: Un horodatage « Dernière sauvegarde » a été ajouté dans l’info-bulle pour l’ajuster dans la fenêtre d’ajustement
  • Ajustement: les navires équipés dans les contrats peuvent maintenant être simulés directement à partir du menu contextuel
  • Ajustement: si l’application d’un ajustement ne correspond pas à certains éléments, le lecteur est maintenant présenté avec une fenêtre qui ouvre Multibuy pour ces éléments.
  • Ajustement: Un ajustement enregistré ou partagé lorsque des drones sont lancés dans l’espace inclura désormais les drones dans l’ajustement.
  • Marché: le téléscripteur peut désormais être personnalisé pour afficher les éléments qui se trouvent dans le dossier de téléscripteur désigné dans la barre de marché.
  • Market: la fenêtre Multibuy a été ajoutée au menu Necom et un raccourci peut maintenant être attribué pour l’ouvrir.
  • Simulation: les navires équipés dans les contrats peuvent maintenant être simulés directement à partir du menu contextuel
  • Simulation: Afficher les détails du marché a été ajouté aux articles de cargaison simulés ainsi qu’aux articles de drone et de baie de chasse.
  • Skins: il est maintenant possible d’activer plusieurs licences Skin simultanément
  • Skins: les éléments de la licence Skin peuvent désormais être activés en les déposant dans le panneau Skin de la feuille Character.
  • Skins: Les skins sont maintenant regroupés par nom dans la feuille de personnage
  • Skins: les vaisseaux répertoriés sous chaque skin du panneau Skin dans la feuille Character ont désormais une loupe permettant aux joueurs de prévisualiser facilement les skins.
  • Skins: texte qui résume le nombre de peaux que vous avez été ajouté en haut du panneau Peau dans la feuille de personnage. En conséquence, le filtre a été déplacé sur le côté droit.
  • Skins: L’onglet Skin dans la fenêtre Info d’un vaisseau répertorie désormais les peaux que vous avez en premier, avec une coche indiquant que vous avez ce skin, suivi du reste des skins
  • Skins: L’onglet Skin dans la fenêtre d’informations d’un vaisseau a été mis à plat, au lieu que chaque skin soit dans son propre groupe repliable
  • La colonne « Prix estimé » a été ajoutée à l’outil Comparer
  • Le raccourci « Dock / Jump / Activate gate » fonctionne également sur les trous de ver
  • Un message qui s’affiche lors de l’activation de certains raccourcis de la flotte alors qu’ils ne sont pas dans la flotte n’est plus modal et devrait être moins perturbateur
  • L’info-bulle sur les compétences du panneau Compétence de la feuille de personnage inclut désormais le nombre de points de compétence que vous formez par minute pour cette compétence, compte tenu des attributs et des boosters actuels.
  • Un raccourci vers « Basculer tous les fenêtres ». a été ajouté. Cette fonctionnalité était liée à la touche Tab il y a quelques années.
  • Ctrl + Tab passe maintenant en revue les fenêtres dans l’ordre de la dernière activité active au moins récemment active (plutôt que par le moment où les fenêtres ont été ouvertes)
  • Pour faciliter l’identification et l’apprentissage des icônes de parenthèses, les entrées de la liste Presets> Types dans les paramètres Overview affichent désormais (si possible) les icônes de parenthèses pour ce groupe.
  • Les systèmes répertoriés dans l’onglet Souveraineté de la fenêtre d’informations d’une constellation sont maintenant triés par ordre alphabétique
  • Le type de structure, les filtres Service et Low Power ont été ajoutés à l’onglet « My Structures » du navigateur de structure.

Corrections de défaut:

L’audio:

  • Une interface de menu radiale assignée retentit sur le curseur de menu audio approprié.
  • Suppression des boucles audio inutiles de l’interface du menu radial.
  • Correction d’un chevauchement audio dans la fenêtre d’analyse.
  • Correction de plusieurs sources de corruption audio dans le client.
  • Ajout de l’audio pour les animations de déformation du vaisseau Enforcer et Monitor Concord.
  • A ajusté l’interaction entre la musique de fond, le mode caméra et l’arborescence.
  • SFX lié des Smartbombs aux curseurs Volume de niveau mondial et Volume de tourelle.
  • Correction du son de l’interface utilisateur pour la sélection des tailles de sonde de balayage.

Gameplay:

  • Procurer Mining Barge Pack a le bon volume maintenant.
  • L’étape de renforcement d’un dépôt mobile ne peut plus être contournée en appliquant des dégâts extrêmement élevés à la fois.

Graphique:

  • Points de tourelle repositionnés sur le croiseur stratégique Proteus Gallente.
  • Ajustement de la boucle d’animation en chaîne pour les cruisers Exequror et Oneiros Gallente.
  • Lissé l’animation de chaîne pour les frégates Claw et Stiletto Minmatar.
  • Amélioration de la planète shader et de la mémoire de texture.
  • Empêche l’apparition de carrés noirs sur les explosions dans les scènes lourdes.
  • Rotation manquante des cadavres dans l’espace.
  • Correction d’un problème en raison duquel la bulle Warp Disruption Bubble devait apparaître même si le Disjoncteur de Warp Mobile était détruit avant d’être ancré.
  • Ajout de SFX au Rorqual avec le noyau industriel activé.
  • Réduction du nombre de particules utilisées dans les traces de missiles VFX.
  • Coutures ajustées sur le modèle Fortizar Citadel «Draccous».
  • Correction du défaut d’alignement de la texture sur le battelship Tempest Minmatar.
  • La visibilité modifiée de Solar Sails sur Minmatar est transmise par les bulles VFX.

Marché:

  • Nous avons retiré un accélérateur cérébral erroné de l’affichage sur le marché.

Missions et PNJ:

  • La mission COSMOS « Une brasserie de tempête (4 of 6) » fournit désormais des BPC pour le bon réparateur d’armures éloignées « Peace » en guise de récompense.

Navires:

  • Ajout des onglets de variantes pour les vaisseaux capitaux Blood Raider et Guristas.
  • Maîtrises ajoutées à un certain nombre de capitales de factions de pirates
  • Les bonus de vitesse de distorsion dont jouissent les yachts de luxe Dramiel, Cynabal, Machariel, Leopard et Victorieux sont désormais appliqués comme un véritable bonus en coulisse plutôt que comme une valeur de base plus élevée. Cela signifie que l’affichage de la fenêtre d’affichage d’informations pour une copie non pilotée de ces navires affichera des valeurs plus faibles et que la vitesse de distorsion deviendra verte lors du pilotage afin d’indiquer qu’un bonus a été appliqué.
  • Correction d’un problème qui faisait que le bonus de force en rafale de supercarrier appliquait un bonus de 1% par niveau au lieu des 2% corrects par niveau.

Interface utilisateur:

  • Corrige la façon dont le panneau d’information pour les missions d’agent gère les objectifs pour différentes missions.
  • Le panneau Info n’affiche plus la balise ou le nuage détruit lorsque l’objectif est de détruire un PNJ ou des PNJ.
  • Correction du problème où le résidu de mutaplasmide était visible sur le marché.
  • Vous pouvez maintenant faire glisser des images des fenêtres d’informations de type unique (par exemple, un navire simulé) vers un champ de texte de recherche (recherche de marché, recherche d’actifs).
  • Le groupe de bombes guidé par la structure a été ajouté à tous les préréglages de vue d’ensemble par défaut qui montrent des bombes normales.
  • Suppression d’un certain nombre de bleus indisponibles dans les listes «Required For» de l’onglet Industry des éléments show-info windows.