GRÉVE DES DEVELOPPEURS TIERS – ELITE DANGEROUS

GRÉVE DES DEVELOPPEURS TIERS – ELITE DANGEROUS

GRÉVE DES DEVELOPPEURS TIERS – ELITE DANGEROUS

C’est un Evènement extrêmement court et éphémère qui c’est produit durant la fin du moi d’avril 2017. Mais suffisamment important pour attirer notre attention et soulever des interrogations sur le jeu “ELITE DANGEROUS” et les problématiques lies aux MMO Space Opéra Modern (Jeu que nous soutenons et suivons depuis le début du projet).

En effet le 27 Avril 2017, nous assistions à une grève des développeurs tiers du jeu ELITE DANGEROUS qui s’étaient manifestés sur le site officiel du jeu.

Pour rappel : les développeurs tiers ne sont pas des employés de frontière, se sont des bénévoles et joueurs qui développent des outils pratiques et utiles pour la communauté. dans la catégorie des outils réalisés par des développeurs tiers ont retrouves :

et bien plus encore.

De part la complexité naissante du jeu, du gigantisme lié à la taille de la map, de l’accumulation et de la difficulté de gestion des données, le titre peut vite devenir désespérant pour beaucoup de joueur néophyte. Pourtant ce Jeu (Elite Dangerous) peut compter sur la persévérance et la volonté des développeurs bénévoles pour maintenir et susciter l’intérêt de la communauté pour le jeu. En effet, nous pouvons avancer que sans ses outils la moitié des joueurs d’Elite Dangerous auraient laissé tombé le jeu à moyen terme. Les outils évoqués si dessus ne sont pas obligatoires mais sont nécessaires à la bonne marche de votre expérience sur Elite dangerous.

Elite Dangerous au même niveau que Star Citizen, No man Sky ou Dual universe vogue sur la Hype du Space Opéra en ligne et nécessite beaucoup de temps et de moyen. Malgré l’ampleur du projet Elite Dangerous est un jeu que beaucoup pourrais qualifier d’incomplet ou d’énigmatique. En effet le jeu souffre de manques qui peuvent devenir récurrents. Sur les manquements on signale la faible interaction entre les joueurs, l’absence de corpo joueur, une économie limité aux échanges joueurs /NPC (P2N), Manque de Communication vis à vis de la communauté, le manque de liberté vis à vis de l’environnement …

Malgré tout ces points à améliorer, la communauté motivé par le potentiel infinie du d’Elite Dangerous à toujours œuvré dans l’intérêt du jeu par la création d’outils utiles et adaptés.

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Pour la première foie dans l’histoire du jeu les développeurs tiers exprimaient leurs agacements en expliquant les raisons de leur grève dans une lettre ouverte et directement adressé à Frontier. Afin de montrer le sérieux de leurs revendications une grande majorité des outils en ligne avaient étés mis en standby par leurs développeurs.

Nous vous partageons le lien du courrier en anglais.Nous supposons que certain ont du mal avec l’anglais donc nous vous exposons les grandes lignes de la lettre qui se découpe en 5 paragraphes.

Source Anglaise : https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/347987-support3rdparty-Why-we-temporarily-shut-down-our-sites

Les grandes lignes du courrier par Space World Opera.

  • Dans le premier paragraphe, ils se présentent (développeurs tiers) et signale la mise OFFline de leurs supports du jeudi 27 avril 12:00 à Dimanche 30 Avril 12h00.
  • Dans le deuxième paragraphe, ils expliquent que leurs sites sont utilisés par des dizaines de milliers de joueurs et qu’ils améliorent l’expérience ingame. Ensuite, ils reprochent à Frontiers de ne pas suffisamment soutenir la communauté (plus précisément des développeurs tiers ) et que Frontier ne fait aucun effort pour améliorer les relations auprès de sa communauté de développeur tiers.
  • Dans le troisième paragraphe, des précisions sont apportées, ils mettent en avant le manque d’avertissement quant une Mise @ jour modifiera ou annuleras une API. Ils expliquent que le manque de communication les obligent à effectuer un travail monstrueux dans la résolution de bug d’API qui ne subissent aucune amélioration réel chez Frontier.
  • Dans le quatrième paragraphe, ils s’excusent auprès des utilisateurs de leurs supports, expliquent que les jeux modernes comme Elite évoluent dans des éco-systems d’applications externes au jeu, qu’il sont conscient que Frontier possède des moyens limités, qu’il aimerais aider Frontier dans la création des outils et qu’ils aimeraient que leurs outils soient intégrés au jeu.
  • Toujours dans le 4e paragraphe, Ils expliquent que les outils tiers peuvent disparaître quand les développeurs tiers stoppent leurs dons.
  • Dans le 5e et dernier paragraphe, ils demandent aux joueurs de signaler sur reddit ou forum officiel si la mise OFFLine des supports à fortement diminuer leurs capacités de jeu fin de faire avancer le mouvement

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Suite aux revendications des Développeurs tiers, Frontier à très vite réagis pour débloquer la situation. Le blocage des sites n’auras durée qu’une journée.

Cette affaire est à suivre. On peut se demander sivas respecter ses engagements sur le long terme et si la grève n’est pas un premier signe d’agacement de la communauté face au manque de réactivité de la société britannique.


Elite Dangerous est un jeu magnifique que je conseil à tout les fans de Space Opera. Le titre n’est pas parfait et peut s’avérer difficile d’accès pour certain mais le potentiel de développement est infinie.

Un article réalisé par Space World Opéra

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